ZVON

Sú takí, ktorí túto správu čítali pred vami.
Prihláste sa na odber najnovších článkov.
Email
názov
Priezvisko
Ako by ste chceli čítať Zvon
Žiadny spam

Organizácia spoločných hier s rodičmi v MATERSKÁ ŠKOLA- vynikajúci smer činnosti moderných detí predškolských zariadení Mamičky a oteckovia majú možnosť pozorovať život svojho dieťaťa v kolektíve, spoznávať jeho skutočné záujmy, porozumieť jeho problémom, vidieť a podeliť sa s ním o úspechy, ktoré sa za nimi často skrývajú. každodenný život, práca a domáce práce. Navyše, takéto aktivity sú skvelá príležitosť relaxujte, bavte sa a bavte sa v spoločnosti detí a ostatných rodičov!

Kvíz

Súťažia medzi sebou dva tímy – matky a deti, ktoré odpovedajú na otázky moderátorky. Zoznam úloh môže byť ľubovoľnej povahy a zložitosti – hádanky, vloženie posledného slova do známeho štvorveršia (pieseň, riekanka, riekanka) atď. Za každú správnu odpoveď dostane tím kartu alebo čip. Skupina hráčov s najväčším počtom kariet vyhrá. Na otázky odpovedajú buď postupne, alebo po zdvihnutí rúk, alebo kto je rýchlejší - o tom sa rozhoduje vopred. Ako príklad vám prikladáme takýto zoznam otázok pre škôlkarov seniorská skupina:

Je pomaranč ovocie? (Áno).

Zajac je opatrovateľkou lesa? (Nie, iba vlk, ďateľ alebo mravec).

Má motýľ vo svojich tykadlách zmyslový orgán? (Nie, na nohách)

Zajačik spí s otvorené oči? (Áno, má krátke viečka).

Sýkorka - najmenší vták v Rusku? (Nie, najmenší je kinglet).

Kiwi - tieto vtáky? (Áno).

Sluchový orgán kobylky na hlave? (Nie, na nohách).

Je slnko hviezda? (Áno.)

Je pavúk hmyz? (Nie, hmyz má 6 nôh a pavúky 8).

Stonožka so 40 nohami? (Nie, má 42 nôh).

Ako vyrobiť uzamykacie zariadenie z kráľovského obydlia? (Preusporiadajte prízvuk v slove „hrad“).

Má vodný skúter 4 kolesá? (Nie, nemá kolieska - používa sa na vodu).

Čo majú spoločné neposedný chlapec a borovica? (Kuželky).

Candy nemôže vstúpiť do úst - je to tak? (Áno, nemôže vojsť sama - nechodí, treba ju tam dať).

Sú v zime dni kratšie? (Nie, deň má vždy 24 hodín.)

Hra "Objatie"

Ak chcete začať túto hru vonku s rodičmi, deti vytvoria malý (vnútorný) kruh a ich matky vytvoria veľký (vonkajší) kruh. Účastníci každého kruhu sa držia za ruky. Keď sa spustí hudba, bábätká a mamičky kráčajú opačným smerom – v smere a proti smeru hodinových ručičiek. Len čo melódia ustane, všetci rozložia ruky. Každé dieťa by sa malo pokúsiť nájsť svoju matku, dobehnúť k nej a objať ju skôr ako ostatné deti.

Hra "Nájdite svoju farbu"

Hostiteľ pozve tri mamy alebo staré mamy a každej z nich dá šatku určitej farby (napríklad ružovú, modrú a bielu). Deti sú rozdelené do troch tímov, z ktorých každý dostane šatky (rozdané všetkým hráčom) jednej z troch farieb. Pri hraní jemná hudba, mamičky a bábätká pokojne chodia po izbe akýmkoľvek smerom. Keď sa však stretnú dve deti, musia si vymeniť vreckovky. Keď hudba prestane hrať, mamičky sa zastavia a zdvihnú ruku s vreckovkou. Úlohou detí je rýchlo sa dostať k žene, ktorá drží v rukách šatku rovnakej farby ako majú. Tím, ktorý dokončí úlohu rýchlejšie, vyhráva.

Hra "Zavinutá bábika"

Táto hra s rodičmi v predškolskom veku je ideálna ako súťaž nielen pre mamičky, ale aj oteckov s deťmi. Ako ukazuje prax, lekcia je vždy veľmi zábavná. Účastníci sú rozdelení do tímov. Môžu byť buď dvaja („rodičia“ a „deti“) alebo viac („mamičky“, „otcovia“, „dievčatá“, „chlapci“). Všetko bude závisieť od počtu a zloženia prítomných. Niekedy sa rodiny hrajú medzi sebou. Každý tím dostane bábiku a plienku. Cieľom hry je rýchlejšie a lepšie zavinúť bábiku za určitý čas (napríklad za minútu). Na konci súťaže porota vyhodnotí „práce“ a vyberie víťazov.

Hra "Hádaj vôňu"

Účastníci sú rozdelení do tímov – „Mamičky“ a „Deti“. Všetci majú zaviazané oči. Moderátorka každému hráčovi prinesie tanier s nejakým produktom, ktorý treba uhádnuť podľa čuchu. Vyberá sa napríklad čokoláda, citrón, cesnak, cibuľa, káva, uhorka, čerstvý chlieb, jablko, hruška, varené zemiaky. Tím, ktorý dá najviac správnych odpovedí, je víťaz.

Hra oplet vrkoč

Matky a deti sú rozdelené do dvoch tímov. Na signál vedúceho začnú hráči zatvárať ruky. Tím, ktorému sa najrýchlejšie podarí upliesť „pigtail“ z ich rúk, vyhráva.

Ako hudobným sprievodom pre túto hru s rodičmi na stretnutí je ideálna „Mamutia pieseň“. Hostiteľ zaviaže matke oči a začne pomaly jazdiť v kruhu, ktorý tvoria deti. Každé dieťa striedavo vyslovuje slovo „matka“ a rodič musí svoje dieťa rozpoznať podľa hlasu.

Hra "Nájsť mamu"

Cieľ hry je rovnaký ako v predchádzajúcej lekcii, len tentoraz by malo bábätko so zaviazanými očami rozoznať svoju mamu podľa hlasu. Rodičia striedavo volajú meno dieťaťa.

Obmenou takejto aktivity je, keď vedúca pustí všetky deti so zaviazanými očami do kruhu mamičiek, kde musia hmatom uhádnuť, kto je koho mama. Keď si dieťa vyberie ženu, ktorá je podľa neho matkou, musí ju objať, sňať si z očí pásku a uistiť sa, že jeho voľba je správna.


rodinná kreativita

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov, z ktorých každý pozostáva z matky a jej dieťaťa. Facilitátor dáva hráčom úlohy, ktoré musia spoločne splniť za určitý čas – 1, 5, 10 minút atď. (v závislosti od zložitosti úlohy). Príklady úloh: nakreslite obrázok neexistujúceho zvieraťa z konkrétneho geometrické tvary, zobrazujú viac ako všetky predmety jednej farby (iba červená, iba zelená), vyrábajú remeslá z plastelíny, papiera. Porota hodnotí dielo z hľadiska rýchlosti prevedenia, kvality či objemu a vyberie víťazný tím.

Všetky hry s rodičmi na matiné v materskej škole musia určite skončiť slávnostným zhrnutím a odovzdaním cien.

Zábavné hry a súťaže pre deti aj dospelých

(68752) Zobrazenie

Tieto súťaže pomôžu pedagógom a rodičom zabaviť deti. Môžu byť použité v triede slávnostné udalosti, doma, na ulici.

Hasiči

Otočte rukávy dvoch búnd naruby a zaveste ich cez operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dva metre šnúry. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál by si mali vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si, zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo súperovho kresla, sadnite si na svoju stoličku a potiahnite lano.

Kto rýchlo

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signále všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej prvý priblíži.

Odpálenie lopty na cieľ

Vo vzdialenosti 8-10 m je postavená kuželka alebo vlajka. Každý člen tímu dostane právo na jeden hod, musí sa pokúsiť zraziť cieľ. Po každom hode sa lopta vráti družstvu. Ak je terč zrazený, je nastavený na pôvodné miesto. Vyhráva tím s najpresnejšími zásahmi.
- lopta neletí, ale kotúľa sa po zemi, hádzaná rukou,
- hráči kopú do lopty nohami,
- Hráči hádžu loptu oboma rukami nad hlavou.

Lopta v ringu

Družstvá sú zoradené v jednom stĺpci po jednom pred zadnými doskami vo vzdialenosti 2-3 metre. Na signál prvé číslo hodí loptičku okolo kruhu, potom položí loptu a druhý hráč tiež vezme loptu a hodí ju do ringu atď. Tím, ktorý sa dostane do ringu najviac, vyhráva.

Maliari

V strede kruhu alebo javiska sú dva stojany s papierom. Facilitátor zavolá dve skupiny po piatich ľuďoch. Na signál vedúceho si prvý zo skupiny vezme uhlie a vytiahne začiatok ťahania, na signál odovzdajú uhlie ďalšiemu. Úlohou je, aby všetci piati súťažiaci nakreslili daný výkres rýchlejšie ako ich súperi. Do kreslenia by sa mal zapojiť každý.
Úlohy sú jednoduché: nakreslite parnú lokomotívu, bicykel, parník, nákladné auto, električku, lietadlo atď.

Zrolujte loptu

Hráči sú rozdelení do skupín po 2 - 5 ľudí. Každý z nich dostane úlohu: počas stanoveného času (8 - 10 minút) zrolujte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá v určenom čase zvalí najväčšiu snehovú guľu.

Beh s tromi loptičkami

Na štartovej čiare si prvý vezme 3 lopty pohodlným spôsobom (futbal, volejbal a basketbal). Na signál s nimi beží k otočnej vlajke a ukladá loptičky blízko nej. Vráti sa prázdny. Ďalší účastník beží naprázdno k ležiacim loptám, berie ich, vracia sa s nimi späť do tímu a nedosahujúc 1 m, položí ich na podlahu.
- namiesto veľkých loptičiek si môžete vziať 6 tenisových loptičiek,
- namiesto behu - skákanie.

reťaz

V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Kto má dlhšiu reťaz, vyhráva súťaž.

Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balóny. Zo sály sa vyberie 8 ľudí. Sú dané Balóny. Na povel hostiteľa začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafukovaní nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

repa

Sú tu dva tímy po 6 detí. Toto je dedko, babička, Chrobák, vnučka, mačka a myš. Na protiľahlej stene chodby sú 2 stoličky. Na každej stoličke sedí repka - dieťa v čiapke s obrázkom repíka.
Hru začína dedko. Na signál beží k repe, prebehne okolo nej a vráti sa, babička sa k nemu prisaje (chytí ho okolo pása) a ďalej spolu bežia, znova obídu repku a utekajú späť, potom sa k nim pridá vnučka , atď. Na konci hry o repku priľne k myši. Tím, ktorý najrýchlejšie vytiahne repku, vyhráva.

Štafeta s obručami

Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 m od seba. Každý hráč musí prehodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Štafeta s obručou a lanom

Tímy sú postavené tak, ako keby boli v štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou vrhne dopredu a preskočí cez obruč (ako švihadlo). Akonáhle hráč s obručou prekročí štartovaciu čiaru protiľahlého stĺpca, začína hráč s lanom, ktorý sa posúva vpred skákaním cez lano. Každý účastník po splnení úlohy odovzdá inventár ďalšiemu hráčovi v stĺpci. Takto to pokračuje, kým účastníci nedokončia úlohu a nezmenia miesta v stĺpcoch. Behy sú zakázané.

Vrátnici

Na štartovú čiaru stoja 4 hráči (2 z každého tímu). Každý dostane 3 veľké lopty. Musia byť prepravené do konečného miesta určenia a vrátené späť. Je veľmi ťažké držať v rukách 3 loptičky a tiež nie je ľahké bez pomoci zdvihnúť spadnutú loptičku. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká). Tím, ktorý dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva.

Loptové preteky pod nohami

Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Prvý hráč pošle loptu späť medzi roztiahnuté nohy hráčov. Posledný hráč z každého družstva sa nakloní, chytí loptu a rozbehne sa s ňou vpred po stĺpe, postaví sa na začiatok stĺpca a opäť pošle loptu medzi nohy od seba atď. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Tri skoky

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Vo vzdialenosti 8-10 m od štartovej čiary položte lano a obruč. Po signáli prvý, ktorý dosiahol lano, ho zdvihne, urobí tri skoky na mieste, odloží ho a beží späť. 2. vezme obruč a urobí cez ňu tri skoky a striedavo sa lano a obruč. Koho tím to dokáže rýchlejšie, ten vyhrá.

preteky obrúčok

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž okrajov ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade si nasadzuje všetky obruče. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.

Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch – jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvorí sa vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapci stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do svojich trojíc. Zakaždým, keď sa kruhy pohybujú v opačnom smere. Hráči z tria, ktorí sa zhromaždia rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hrá sa 4-5 minút. Vyhráva trojica s najväčším počtom bodov.

Zakázaný pohyb

Hráči spolu s vedúcim stoja v kruhu. Líder urobí krok vpred, aby bol viac viditeľný. Ak je hráčov málo, môžete ich postaviť do radu a postaviť sa pred nich sami. Vedúci vyzve chlapcov, aby vykonali všetky pohyby za ním, s výnimkou zakázaných, vopred stanovených. Napríklad je zakázané vykonávať pohyb „ruky na opasku“. Vodca začne robiť rôzne pohyby podľa hudby a všetci hráči ich opakujú. Zrazu vedúci vykoná zakázaný pohyb. Účastník hry, ktorý to opakuje, urobí krok vpred a potom pokračuje v hre.

Kontrola slušnosti

Táto súťaž je trik a koná sa iba raz. Pred začiatkom súťaže chlapcov pred nimi prejde dievča a akoby náhodou zhodí vreckovku. Vyhráva chlapec, ktorý uhádol, že zoberie vreckovku a zdvorilo ju vráti dievčaťu. Potom sa oznamuje, že to bola prvá súťaž.
Možnosť: ak je súťaž medzi dvoma tímami, potom bod získa ten, z ktorého bol najslušnejší chlapec.

Dobrá rozprávka

Ako základ sa berie rozprávka so smutným koncom (napríklad Snehulienka, Malá morská víla atď.). A za úlohu dostanú deti, aby sa zamysleli nad tým, ako sa dá táto rozprávka prerobiť pomocou postavičiek z iných rozprávok tak, aby to skončilo šťastne. Vyhráva tím, ktorý zahrá rozprávku formou minipredstavenia najvtipnejším a najzábavnejším spôsobom.

Vlak

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a s rukami ohnutými v lakťoch tvoria jednu reťaz.
Pred reťazou sa stávajú silnejší a šikovnejší účastníci - "hodinky". Stojac proti sebe, „hodinový strojček“ sa tiež chytí za ruky ohnuté v lakťoch a ťahajú každý vlastným smerom, snažiac sa buď pretrhnúť nepriateľovu reťaz, alebo ju pretiahnuť cez zamýšľanú líniu.
Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.

Príbehová súťaž ľudové rozprávky

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ hovorí prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia toto meno povedať celé. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva.
1. Ivan Tsarevich a šedý ... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat ... (Ivan)
3. Finista - Jasný ... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Šťukou ... (na príkaz)
7. Mráz ... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem ... (škriatkovia)
9. Kôň - ... (hrbatý)

Hovorte bez chýb

Kto hovorí lepšie tieto príslovia, vyhrá:
Saša kráčal po diaľnici a cucal do sucha.
Carl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Carlovi klarinet.
Lode sa obrátili, obrátili, ale nechytili.
Hlásil, ale nedostatočne hlásil a začal hlásiť – hlásil.

Nočné cestovanie

Hostiteľ hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolkov. Po odovzdaní volantu vodičovi vedúci ponúkne, že bude trénovať a jazdiť tak, aby sa nezrazil ani jeden stĺpik. Hráč je potom so zaviazanými očami a vedený k volantu. Hostiteľ dáva príkaz - nápovedu, kam sa obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta dokončená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom ďalší účastníci hry „odídu“. Vyhráva ten, kto zhodí špendlík najmenej.

Ostré šípky

Na stenu je pripevnený terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky.
Každý hráč má tri pokusy.
Po hre hostiteľ odmení víťazov a rozveselí porazených.

udržať rovnováhu

S rukami roztiahnutými do strán hráči ako povrazochodci kráčajú po samom okraji koberca.
Víťazom je ten, kto posledný opustí preteky.

Hrôza

Podmienky sú nasledovné – v kazete je päť vajec. Jeden z nich je surový, varuje moderátorka. Zvyšok sa uvarí. Je potrebné rozbiť vajíčko na čele. Kto dostane raw, ten je odvážny. (Ale v skutočnosti sú všetky vajcia uvarené a cena je len posledný účastník - vedome riskoval, že sa stane terčom smiechu.)

Hra Veselý orchester

Zúčastňuje sa hry neobmedzené množstvočlovek. Vyberie sa dirigent, ostatní účastníci sa rozdelia podľa počtu účastníkov na hráčov na balalajku, harmonikov, trubkárov, huslistov atď. Na signál dirigenta, ktorý ukazuje na skupinu hudobníkov, začnú „hrať“ na motív ktorejkoľvek známej piesne: hráči na balalajke – „Trasť, triasť“, huslisti – „tili-tili“, trubači - "turu-ru", harmonisti - "tra-la-la." Zložitosť úlohy spočíva v tom, že tempo výmeny hudobníkov sa neustále zvyšuje, dirigent ukazuje na jednu alebo druhú skupinu a ak dirigent mávne oboma rukami, hudobníci musia „hrať“ všetci spolu. Úlohu môžete skomplikovať, ak dirigent silne mávne rukou, hudobníci by mali „hrať“ nahlas, a ak trochu mávne, hudobníci „hrajú“ potichu.

Hra „Zbierajte kyticu“

Sú tu 2 tímy po 8 ľudí. 1 dieťa v kolektíve je záhradník, zvyšok sú kvety. Na hlave kvetinových detí sú čiapky s obrázkom kvetov. Kvetinové deti čupia v stĺpci jeden po druhom v značnej vzdialenosti od seba. Na signál sa záhradníci rozbehnú k prvému kvetu, ktorý chytí záhradníka za chrbtom. Dvaja už bežia k ďalšiemu kvetu atď. Tím, ktorý dobehol do cieľa ako prvý, vyhráva.

prsteň

Budete potrebovať dlhú šnúru a prsteň. Šnúru prevlečte cez krúžok a konce zaviažte. Deti sedia v kruhu, na kolená si dajú šnúru s krúžkom. V strede kruhu je vodič. Deti od vodiča nepozorovane posúvajú krúžok z jedného do druhého (nie nevyhnutne jedným smerom, krúžok môžete posúvať dovnútra rôznymi smermi). Zároveň znie hudba a vodič pozorne sleduje pohyby prstenca. Hneď ako sa hudba zastaví, zastaví sa aj zvonenie. Vodič musí uviesť, kto má teraz prsteň. Ak ste uhádli, mení sa miesto s tým, kto mal prsteň.

A ja!

Hra všímavosti.
Pravidlá hry: hostiteľ rozpráva o sebe príbeh, najlepšie bájku. Počas príbehu sa zastaví a zdvihne ruku. Zvyšok by mal pozorne počúvať, a keď vodca zdvihne ruku, zakričať „a ja“, ak činnosť spomínanú v príbehu môže vykonať osoba, alebo zostať ticho, ak činnosť nie je vhodná. Napríklad vedúci hovorí:
"Raz som išiel do lesa...
Všetci: "Ja tiež!"
Vidím veveričku sedieť na strome...
-…?
Veverička sedí a hryzie orechy...
- ….
- Videla ma a poďme do mňa hádzať orechy ...
-…?
utiekol som od nej...
-…?
Išiel som inou cestou...
- ….
- Idem lesom, zbieram kvety ...
- …
- Spievam piesne...
- ….
- Vidím kozu, ktorá okusuje trávu .... -…? - pískam si...
- ….
- Koza sa zľakla a odcválala...
-…?
- A pokračoval som...
- …
V tejto hre nie sú žiadni víťazi - hlavnou vecou je veselá nálada.

opakovač

Deti stoja v jednom rade. Prvého účastníka vyberám žrebom alebo počítaním. Postaví sa čelom ku všetkým a vykoná nejaký pohyb, napríklad: tlieska rukami, skáče na jednu nohu, otáča hlavu, dvíha ruky atď. Potom sa postaví na svoje miesto a jeho miesto zaujme ďalší hráč. Zopakuje pohyb prvého účastníka a pridá svoj vlastný.
Tretí hráč zopakuje dve predchádzajúce gestá a pridá svoje a ostatní účastníci hry tak urobia postupne. Keď celý tím dokončí zobrazenie, hra môže ísť okolo druhého kola. Hráč, ktorý nezopakuje žiadne gesto, vypadáva z hry. Vyhráva posledné dieťa, ktoré zostane.

Vrabce a vrany

Môžete sa hrať spolu s dieťaťom, ale lepšia spoločnosť. Vopred sa dohodnite, čo budú robiť vrabce a čo vrany. Napríklad povelom „Vrabce“ – deti si ľahnú na zem. A s povelom "Vrany" - vylezte na lavičku. Teraz môžete spustiť hru. Dospelý pomaly vyslovuje "In - ro - ... my!" Deti musia rýchlo dokončiť pohyb, ktorý dostali vrany. Kto dokončil posledný alebo pomiešal - prepadá.

Štipka pierka

Budete potrebovať štipce na prádlo. Chytať bude niekoľko detí. Dostávajú štipce, ktoré si pripínajú na oblečenie. Ak lapač chytí jedno z detí, pripne si na oblečenie špendlík. Vyhráva ten, kto sa ako prvý oslobodí od svojich štipcov.

Hľadá sa lopta

Účastníci hry stoja v kruhu a zatvárajú oči. Vedúci vezme malú loptičku alebo akýkoľvek iný drobný predmet a odhodí ju nabok. Všetci pozorne počúvajú a snažia sa podľa zvuku uhádnuť, kam lopta spadla. Na príkaz "Hľadaj!" deti bežia rôznymi smermi a hľadajú loptu. Vyhráva ten, kto ju nájde, nepozorovane dobehne na vopred určené miesto a zaklope palicou so slovami „Lopta je moja!“. Ak ostatní hráči uhádli, kto má loptu, pokúsia sa ho dobehnúť a zraziť na zem. Potom sa lopta dostane k hráčovi, ktorý ju dobehol. Teraz pred ostatnými uteká.

glomerulus

Deti sú rozdelené do dvojíc. Každý pár dostane klbko nite a hrubú ceruzku. Na signál vedúceho deti začnú prevíjať loptičku na ceruzku. Jedno z detí drží loptičku, druhé namotáva niť okolo ceruzky. Dvojica, ktorá dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva. Druhá cena môže byť udelená za najpresnejšiu loptu.

Dvaja barani

Túto hru je možné hrať vo dvojiciach. Dve deti, nohy naširoko od seba, naklonia telíčka dopredu, oprie sa čelami o seba. Ruky sú zopnuté za chrbtom. Úlohou je konfrontovať sa navzájom bez pohybu, pokiaľ je to možné. Môžete vydávať zvuky "Be-e-e."

Zemiaky

Vyzvite deti, aby skontrolovali pozornosť, pozorovanie a rýchlosť reakcie. Je to veľmi jednoduché. Nechajte chlapcov odpovedať na akúkoľvek vašu otázku: „Zemiaky“. Otázky možno adresovať každému a niekedy je lepšie položiť jednu. Napríklad: "Čo máš na tomto mieste?" (ukazuje na nos).
Reakcia je ľahko predstaviteľná. Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Po prvých dvoch otázkach nezabudnite odpustiť tým najnepozornejším, inak nebudete mať s kým pokračovať v hre. Tu je niekoľko otázok, ktoré si môžete položiť:
- Čo si dnes jedol na obed?
- Čo by ste chceli jesť na večeru?
- A kto mešká a teraz vchádza do haly?
- Čo ti mama priniesla ako darček?
- O čom sa ti v noci sníva?
- Ako sa volá tvoj obľúbený pes? … a tak ďalej.
Víťazi - najpozornejší chlapci - budú odovzdaní na konci hry vtipná cena- zemiak.

kamionisti

Na detských vozíkoch sú umiestnené plastové okuliare alebo malé vedrá s vodou naplnené po okraj. Laná priviazané k autám rovnakú dĺžku(podľa výšky dieťaťa). Na príkaz musíte rýchlo „niesť záťaž“ od začiatku do konca a snažiť sa nerozliať vodu. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie dorazil do cieľa a nevylial vodu. Môžete získať dve ceny - za rýchlosť a za presnosť.

Pokrčte noviny

Noviny budete potrebovať podľa počtu účastníkov. Na zem pred hráčov sa položia rozložené noviny. Úlohou je pokrčiť noviny na signál moderátora a pokúsiť sa zhromaždiť celý list do päste.
Komu sa to podarí ako prvému, vyhráva.

šikovný školník

Ak chcete hrať, musíte si pripraviť metlu, „listy“ (Môžete použiť malé listy papiera). Nakreslí sa kruh - toto je miesto „správcu“. Vyberie sa školník. „Správca“ s metlou sa stáva kruhom. Na signál moderátora ostatní účastníci zobrazujú „vietor“, to znamená, že hádžu papiere do kruhu, „správca“ zametá odpadky. „Vrátnik“ sa považuje za víťaza, ak po dohodnutom čase (1-2 minúty) nie je v kruhu ani jeden papierik.

autoportrét

Na hárku kresliaceho papiera alebo lepenky sa urobia dva rezy pre ruky. Účastníci vezmú každý zo svojich hárkov, prestrčia ruky cez otvory a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Koho „majstrovské dielo“ dopadlo úspešnejšie, získa cenu.

"opica"

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Potom sa hráči prvého tímu poradia a vymyslia slovo s jedným z hráčov druhého tímu. Jeho úlohou je ukazovať toto slovo členom svojho tímu len gestami, bez použitia akýchkoľvek zvukov a slov. Po uhádnutí slova si tímy vymenia miesta.
V závislosti od veku účastníkov sa môže zložitosť skrytých slov líšiť. Počnúc jednoduché slová a pojmy, ako napríklad „auto“, „dom“ a končiac zložitými pojmami, názvy filmov, karikatúr, kníh.

snehová vločka

Každé dieťa dostane „vločku“, t.j. pomocou malého klbka bavlny. Deti uvoľňujú snehové vločky a na váš signál ich vystrelia do vzduchu a začnú na ne fúkať zospodu, aby zostali vo vzduchu čo najdlhšie. Vyhráva ten najmúdrejší.

Zem - voda

Účastníci súťaže stoja v jednom rade. Pri slove vodcu "zem" všetci skočia dopredu, pri slove "voda" - späť. Súťaž prebieha v rýchlom tempe. Hostiteľ má právo namiesto slova „voda“ vysloviť iné slová, napríklad: more, rieka, záliv, oceán; namiesto slova „land“ – pobrežie, zem, ostrov. Skokani, ktorí nie sú na mieste, sú vyradení, víťazom je posledný hráč - najpozornejší.

Nakreslite portrét

Účastníci sa pokúsia nakresliť portrét ktoréhokoľvek z ľudí sediacich oproti. Potom sa listy začnú v kruhu. Všetci na opačná strana sa pokúsi napísať, koho na tomto portréte spoznal. Keď sa listy po prechode v kruhu vrátia k autorovi, spočíta počet hlasov účastníkov, ktorí kresbu spoznali. Najlepší umelec vyhráva.

Zámok

Hráči dostanú zväzok kľúčov, zatvorený visiaci zámok. Je potrebné čo najskôr vybrať kľúč od zväzku a otvoriť zámok. Zámok môžete zavesiť na skrinku, kde je ukrytá cena.

Sniper

Všetci hráči zatvoria oči a vytiahnu z hromady zápaliek jeden po druhom. Svoju zhodu nemôžete ukázať susedovi. Jedna zo zápaliek je rozbitá a kto ju vytiahne, stane sa ostreľovačom. Potom všetci otvoria oči, deň sa začína. Sniper môže zabiť hráča pohľadom do očí a žmurkaním. „Killed“ opúšťa hru a stráca právo voliť.
Ak je jeden z hráčov svedkom „vraždy“, má právo to povedať nahlas, v tomto momente sa hra zastaví (to znamená, že ostreľovač nemôže nikoho zabiť) a hráči zistia, či sú ďalší svedkovia. Ak nie, hra pokračuje a ak áno, nahnevaní hráči zlynčujú podozrivého, vezmú mu zápalku a tak zistia, či neurobili chybu. Úlohou ostreľovača je zastreliť každého skôr, ako bude odhalený, úlohou všetkých ostatných je odhaliť ostreľovača, kým všetkých nezastrelí.

Čínsky futbal

Hráči stoja v kruhu smerom von, s nohami na šírku ramien, takže každá noha stojí blízko susedovej symetrickej nohy. Vo vnútri kruhu je loptička, ktorú sa hráči snažia skórovať do bránky toho druhého (to znamená gúľať si loptu rukami medzi nohami). Ten, medzi ktorého nohami sa lopta kotúľa, odstráni jednu ruku, po druhom góle - druhý a po treťom - opustí hru.

Aram-shim-shim

Hráči stoja v kruhu, striedajú sa podľa pohlavia (teda chlapec-dievča-chlapec-dievča atď.), v strede je vodca. Hráči rytmicky tlieskajú rukami a zborovo hovoria tieto slová: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, ukáž mi! A raz! A dve! A tri! “, V tomto čase sa vodič, ktorý zatvorí oči a ukáže rukami dopredu, otočí na mieste, keď text skončí, zastaví sa a otvorí oči. Zástupca opačného pohlavia, ktorý je v smere otáčania najbližšie k ním zobrazenému miestu, ide tiež do stredu, kde sa postavia chrbtom k sebe. Potom všetci ostatní znova zatlieskali a zborovo povedali: „A raz! A dve! A tri!". Pri počte troch tí, ktorí stoja v strede, otáčajú hlavy do strán. Ak sa pozreli rôznymi smermi, potom sa vodič pobozká (zvyčajne na líce), toho, kto odišiel, ak jedným, potrasie rukou. Potom sa vodič postaví do kruhu a ten, kto odíde, sa stane vodičom.
Existuje aj verzia hry, v ktorej pre predstaviteľov silnejšieho pohlavia, ktorí sa točia v strede, sú slová „Aram-shim-shim, ...“ nahradené „Širší, širší, širší kruh! Má sedemsto priateliek! Tento, tento, tento, tento a tento je milovaný!", hoci na tom vo všeobecnosti nezáleží.
Hranie hry ďalej mladší vek, má zmysel nahradiť bozky strašidelnými tvárami, ktoré si tí dvaja v strede navzájom robia.

A ja idem

Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jedno zo sedadiel zostáva voľné. Ten, kto stojí napravo od voľného priestoru, nahlas hovorí: "A ja idem!" a ide do toho. Ďalší (teda ten, ktorý teraz stojí napravo od prázdneho miesta) nahlas hovorí: „Ja tiež!“ a ide k tomu, ďalší hovorí "A ja som zajac!" a tiež zaberá miesto vpravo. Ďalší okoloidúci hovorí „A ja som s ...“ a zavolá niekoho z tých, ktorí stoja v kruhu. Úlohou toho, kto bol vyzvaný, aby prebehol na prázdne miesto. V tejto hre môžete pridať vodiča, ktorý sa zakliní na prázdne miesto, keď niekto príliš dlho premýšľa.

Hra "Baterky"

Túto hru hrajú 2 tímy. Každý tím má 3 žlté lopty. Na príkaz moderátora si diváci začnú podávať loptičky z ruky do ruky od prvého radu po posledný. Je potrebné odovzdať gule (oheň) rukami hore a vrátiť ich späť rovnakým spôsobom bez uhasenia ohňa (t. j. bez prasknutia lopty).

Súťaž „Kto zbierať rýchlejšie mince »

Súťaže sa zúčastňujú 2 osoby (možných viac). Na stránke sú roztrúsené herné mince vyrobené z hrubý papier. Úlohou účastníkov je zbierať peniaze so zaviazanými očami. Kto je rýchlejší, vyhráva zbierať viac mince. Táto súťaž sa môže opakovať 2-3 krát.

Dážď

Hráči sú voľne umiestnení v miestnosti. So začiatkom textu každý vykonáva ľubovoľné pohyby. OD posledné slovo„zastavené“ všetky pohyby sa zastavia, zdá sa, že účastníci hry zamrznú. Vedúci, ktorý okolo nich prechádza, si všimne toho, kto sa pohol. Je mimo hry. Je možné použiť širokú škálu pohybov, ale vždy v stoji. Na konci hry si hostiteľ všimne aj tých, ktorí vykonali najkrajšie alebo najzložitejšie pohyby.
Text:
Dážď, dážď, kvapka
vodná šabľa,
Odrežem kaluž, prekrojím kaluž,
Rezať, strihať, nestrihať
A unavený a zastavený!

Prekvapenie

Cez miestnosť sa ťahá lano, ku ktorému sú priviazané šnúrkami
rôzne drobné ceny. Deti majú postupne zaviazané oči,
nožnice a so zavretými očami odstrihnú svoju cenu. (byť
Dávajte pozor, aby ste počas tejto hry nenechali deti samé!).

preteky švábov

Pre túto hru budete potrebovať 4 škatuľky a 2 vlákna (na základe dvoch účastníkov). Niť je priviazaná k opasku vpredu, priviazaná k druhému koncu nite Matchbox tak, aby visel medzi nohami. Druhá krabica je umiestnená na podlahe. Kývanie, ako kyvadlo, krabice medzi nohami, musia účastníci tlačiť krabice ležiace na podlahe. Kto prejde vopred určenú vzdialenosť rýchlejšie, je považovaný za víťaza.

Rybolov

Na stoličku je položený hlboký tanier, účastníci musia striedavo hádzať do neho gombík alebo korok z fľaše zo vzdialenosti 2-3 metrov, pričom sa snažia trafiť tak, aby gombík zostal v tanieri.
Toto jednoduchá hra veľmi podmanivé a podmanivé deti.

strážca

Chlapci sedia na stoličkách tak, aby sa vytvoril kruh. Za každou osobou sediacou na stoličke musí byť hráč a jedna stolička musí byť voľná. Hráč stojaci za ním musí nenápadne žmurkať na každého z tých, ktorí sedia v kruhu. Všetci sediaci pretekári musia čeliť hráčovi s voľnou stoličkou. Sediaci účastník, ktorý vidí, že žmurkol, musí rýchlo zaujať voľné miesto. Funkciou hráčov stojacich za sediacimi je nepustiť svojich hráčov na prázdne miesta. K tomu im stačí položiť ruku na rameno sediacej osoby. Ak „strážca“ „utečenca“ neprepustil, vymenili si miesto.

Jeden - koleno, dva - koleno

Všetci si opäť sadnú na stoličky v úzkom kruhu. Potom by mal každý položiť ruku na pravé koleno suseda vľavo. Dal si to dole? Takže, a teraz, počnúc vodcom, v smere hodinových ručičiek pozdĺž všetkých kolien, by malo prejsť ľahké tlieskanie rukou. Najprv - pravá ruka poradca teda ľavá ruka jeho sused sprava, potom pravá ruka suseda zľava, potom ľavá ruka vedúceho atď.
Prvé kolo sa koná tak, aby chlapci pochopili, ako majú konať. Potom sa hra začne. Ten, kto sa počas hry pomýlil, odstráni ruku, ktorá buď meškala s tlieskaním, alebo ho vyvolala skôr. Ak hráč odoberie obe ruky, opustí kruh a hra pokračuje. Aby sa úloha skomplikovala, poradca rýchlejšie a rýchlejšie vystaví faktúru, za ktorú by sa bavlna mala vyrábať. Vyhrávajú poslední traja hráči.

postavy

Hráči sa stávajú v kruhu. Vo vnútri kruhu je natiahnuté lano, za ktoré sa všetci držia za ruky. Moderátor so zavretými očami, bez otvárania rúk, vysvetľuje, čo je potrebné na zostavenie štvorca, rovnostranného trojuholníka, hviezdy, pričom používa iba ústne rozhovory.

Každé dieťa je veľký bádateľ, vynálezca kameňa mudrcov ukrytého v prírode i doma. Učiť sa o svete, budovať vzťahy s rovesníkmi, prekonávať obavy a pochybnosti, trochu prečo-a-nič sa učí hrou.

Fiktívny svet s vlastnými pravidlami, v ktorom je pre deti všetko skutočné: draci, víly, rytieri a hrady - pomáha deťom čeliť rôzne situácie a vedení logikou, fantáziou, obratnosťou nájsť cestu von. Poslaním rodičov je podporovať svoje dieťa s láskou a náklonnosťou na ceste k poznaniu, rozvoju a sebazdokonaľovaniu.

Hry pre rodičov a deti

Aby bol víkend s dieťaťom naplnený radosťou a pozitívom a rodinné prázdniny zanechali nezabudnuteľné spomienky, odporúčame ich stráviť hraním.

gossamer

V každom dieťati žije malý špión. Pozvite svoje dieťa, aby si zahralo Jamesa Bonda, a postavte mu prekážkovú dráhu vo forme webu. Labyrint "laserových" lúčov môže byť vyrobený z obyčajnej priadze alebo tenkého lana. Natiahnite vlákna siete medzi stoličkami (alebo stromami, ak relaxujete v prírode) a ponúknite sa, že čo najrýchlejšie prejdete bludiskom bez toho, aby ste sa dotkli lana. Na ceste musí dieťa starostlivo zbierať poklady (karty, sladkosti, hračky) pripevnené štipcami. Zdvíhanie vyťaženého tovaru z podlahy nie je povolené. Postupne súťažia všetci členovia rodiny. Vyhráva ten, kto dokončí bludisko najrýchlejšie a nazbiera najviac bonusov.

Čarovné slovo

Malí Európania poznajú túto hru ako „Simon hovorí“. Hra je určená pre troch a viac hráčov, takže je ideálna pre veľká rodina. Jeden z hráčov preberá rolu Simona, ktorý vydáva pokyny: Simon hovorí vyskoč, alebo Simon hovorí, že zdvihni ruky. Ostatní hráči sa snažia zopakovať príkaz čo najrýchlejšie, ale iba ak hostiteľ povedal „čarovné slovíčko“ (môžete si vymyslieť vlastné: prosím, prosím). Kto zaváhal alebo vykonal akciu bez špeciálneho slova - odchádza. Vyhráva posledný hráč, ktorý zostal v hre, alebo Simon, ak sa poslední dvaja hráči pomýlili súčasne.

Raj v chatrči

Všetky deti na svete milujú malé domčeky, rozprávkové pevnosti a iné útulné miesta. Prečo nepotešiť bábätko zložitou štruktúrou priamo v strede domu? Čo postaviť? Dom, garáž, vigvam, brloh alebo jaskyňa ... Áno, čokoľvek a z čohokoľvek! Užitočné: veľká deka, vankúše, škatule a dokonca aj mamine vysoké podpätky. A po dokončení stavby ich chatrče jaskyniari, či kozáci. Dieťa bude potešené! Absolútne - svetlé outfity a tematické dobroty vám spríjemnia deň.

Poďme spolu kresliť!

Táto hra je neobmedzené pole pre kreativitu! Navlhčite vodové farby a prstami sa jemne dotknite povrchu farieb. Ponechávame viacfarebné výtlačky na list papiera alebo papier Whatman. A teraz to najzaujímavejšie. Môžete kresliť vtipné zvieratá, stromy, kvety - všetko, čo stačí na predstavivosť. Kresba s odtlačkami dlaní a prstov dokonale spája. A ak zavesíte farebné majstrovské dielo na nápadné miesto, vašu rodinu budú ešte dlho hriať spomienky na chladný deň voľna s vašimi najbližšími.

„Ahoj, ja som Olaf! Milujem vrúcne objatia

Smejte sa a plačte (prirodzene, od smiechu) - presne o tejto hre! Mama, otec a ich snehuliak si na príkaz naplnia pľúca vzduchom, nafúknu líca ako snehuliaci a zadržia dych. V priebehu 10 sekúnd sa každý začne čudne pohybovať: rozpažiť ruky, chodiť, kolísať sa zo strany na stranu, objímať sa.

Potom jeden z dospelých hovorí: "A teraz vyšlo slnko a snehuliaci sa roztopili." Hráči pomaly vydýchnu, spustia ruky, podrepnú a ľahnú si na zem. Hra dokonale zmierňuje stres a zvyšuje úroveň dôvery dieťaťa k rodičom.

Hádzanie zeleniny

Nie doslova - podmienečne! Hráči, zvraštené obočie, nahnevaným hlasom preklínajú zeleninu, bobule, kvety: "Ty si baklažán." Odpoveď: "A ty si kapusta!" Akonáhle hra zajde príliš ďaleko - zaznejú urážlivé slová alebo dôjde k agresii medzi deťmi - hra sa zastaví, téma sa zmení: „Ty si tulipán“, „A ty si chrpa“. Psychológovia ubezpečujú: hra znižuje prejavy detskej tvrdohlavosti, agresivity, negativizmu.

Otec je doma! Texas Ranger alebo spiaci tiger?

Či sa nám to páči alebo nie, mama trávi väčšinu dňa s deťmi. Na prahu sa preto objavuje iba otec rodiny, deti im visia na krku s prosbou o hru.

Hrať sa na matku a dcéru s otcom je katastrofálna vec, ale hrať sa na Texaského rangera, arabského koňa alebo zlého draka je jednoduché! A nezabudnite si „zapnúť“ zvuk. Vrčanie, kopanie a jazdenie na mladom šibalovi je nevyhnutnosťou.

Čo tak premeniť sa na orla alebo sa stať lietadlami? Je pravda, že matke sa takáto predstava nemusí páčiť, preto je lepšie v jej prítomnosti nelietať na dlhé vzdialenosti. Nemali by ste hádzať dieťa veľmi vysoko, aby ste sa vyhli kolízii s alebo "asteroidom".

Ak nemáte vôbec žiadnu silu, zahrajte sa na spiacu beštiu: medveďa, tigra alebo hrocha (vyberte si sami, komu sa viac podobáte). Veľký ocko-beštia zaspal a objal dieťa tak, že ... zaspal aj v jeho náručí (to je v najlepšom prípade). Ak máte menej šťastia, nezúfajte! Podľa pravidiel hry sa syn musí dostať z brlohu, ale tak, aby nezobudil svojho otca (hladná šelma, zlý kanibal a pod.).

Hľadá sa poklad!

Nie je nič zaujímavejšie ako hľadanie rodinného pokladu. Kusy mapy sa stratili uprostred lesa (park, dvor). Nájdite stopy, prekonajte prekážky, vytvorte trasu a choďte hľadať hlavnú cenu (hračky, sladkosti). Správnu cestu naznačia šípky alebo stopy tajomného draka.

Počas oddychu mimo mesta sa vydajte „na lov“: zbierajte vetvičky, listy, semená, šišky, kvety a iné prírodné poklady. Večer starostlivo naaranžujte nazbieraný herbár resp.

Súťaže pre rodičov a deti

Keď príde do školy rodinná dovolenka, žiadne podpaľače rodinné hry a konkurencia neprichádza do úvahy. Kto je vynaliezavejší: Skvorcovci alebo Polishčukovia? Súťaže pomôžu odhaliť talenty rodičov a ich detí.

Nakreslite rozprávku

Učiteľ-organizátor vopred pripraví karty s názvami rozprávok a karikatúr:, „Tri hrdinovia“, „Líška a žeriav“, „Šípková Ruženka“, „Malý princ“ a ďalšie. Deti striedavo vyťahujú názov rozprávky a kreslia na papier. Nie viac ako 15 minút. Na konci času deti dávajú svoje majstrovské diela svojim rodičom. Úlohou rodičov je uhádnuť rozprávku a prerozprávať ju.

Zoznámte sa s mamou!

Matky sedia v rade chrbtom k deťom a spustia si vlasy. Moderátor v tichosti uvádza dievčatá z publika do súťaže. Čím viac - tým zaujímavejšie! Deti nevidia, v akom poradí sedia ich matky. Asistenti hostiteľa zaviažu deťom oči a jedno po druhom ich odprevadia k matkám. Deti by mali mamu spoznať podľa vlasov a povedať číslo stoličky, na ktorej sedí. Ak sú účastníci veľmi mladí, môžete si úlohu zjednodušiť a umožniť vám dotknúť sa tváre, ale jemne.

Hudobníci z mesta Brémy

Každá rodina sa striedavo pomenúva pesničkou, ktorá začína slovom „Ach“. Tímy, ktoré nenájdu odpoveď, sú vylúčené. Rodina, ktorá pomenuje najviac skladieb, a teda získa najvyšší počet bodov, vyhrá.

Hovorca

Školské roky sú nezabudnuteľné. Moderátor pozve rodičov, aby si spomenuli, či niekedy meškali na vyučovanie a aké šikovné vysvetlenia pre učiteľa vymysleli. Vyhráva najvtipnejšie a najoriginálnejšie vysvetlenie.

Couturier

Rodičia vedia robiť všetko, aj obliekať dieťa so zavretými očami. Ale treba to ešte skontrolovať! Súťaž v modelingu. Matka a dieťa sú pozvaní do stredu sály. Na boku je kopa oblečenia a topánok. Mama má zaviazané oči. Hostiteľ si vyberie ľubovoľnú vec a spýta sa, kde ju nosiť. Konečný výsledok sa ukáže matke a porote. Najštýlovejší vzhľad vyhráva.

Najchladnejší burger

Na pódium sú pozvaní oteckovia. Pred nimi sú rôzne produkty: dlhý bochník, sladkosti, sušienky, klobása, krabie tyčinky, majonéza, zálievka na cukrovinky. Otcovská výzva: uvarte si luxusný burger za minútu a vymyslite mu názov.

Keď sú majstrovské diela vyrobené a posúdené porotou, moderátorka chváli rodičov za ich kulinársky talent a ponúka im, aby ich výtvory zjedli. Pre rýchlosť!

Príloha 1.

Súhlasím:

Vedúci MBDOU

"Materská škola Ust-Ishimsky č. 1" ____________ / _____________

2015

POSITION

o súťaži zdravý imidžživot"

1. Všeobecné ustanovenia.

1.1. Súťaž - akcia "Zdravý životný štýl" organizuje MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1".

1.2. Tieto pravidlá určujú podmienky súťaže, podmienky účasti, postup konania súťaže a sumarizujú jej výsledky.

1.3. Rodičia a žiaci všetkých vekových skupín MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1".

2. Ciele a ciele.

2.1. Cieľ: posilnenie spolupráce medzi predškolským výchovným zariadením a rodinou pri výchove žiakov k zdravému životnému štýlu.

2.2. Úlohy:

Vytváranie podmienok pre formovanie zdravého životného štýlu;

Formovanie stabilného postoja k zdravému životnému štýlu u detí;

Majstrovstvo správne formy správanie v rôznych životných situáciách;

posilňovanie fyzické zdravie deti.

3. Požiadavky na projektovanie prác.

3.1. Súťaž je zameraná na tvorbu novín „My zdravá rodina". Súťaž pozostáva zo 4 etáp, z ktorých každá je zameraná na vytvorenie nadpisu novín, teda podľa výsledkov súťaže každá rodina zapojená do súťaže vytvorí noviny so 4 nadpismi.

3.2. Noviny sú napísané na papieri Whatman.

3.3. Na dizajn novín môžete použiť ako ručne písaný text, tak využiť možnosti počítača a org. technológie.

4. Postup a podmienky účasti v súťaži.

4.1. Súťaž prebieha v 4 etapách:

Etapa

Načasovanie

Činnosť vychovávateľa

Spoločné aktivity rodičov a detí

Konečný výsledok

1. fáza

"Moja zdravá rodina"

21.11.-25.11.2015

Oboznámiť deti a rodičov s podmienkami účasti v súťaži

Urobte reprezentáciu svojej rodiny v rámci témy: "Moja zdravá rodina"

2. fáza

"Jeme správne"

23.11-29.11.2015

Rozhovory s deťmi o Zdravé stravovanie, vedenie didaktiky, hry na hranie rolí na tému, čítanie fikcia na danú tému, počúvanie hudby na danú tému

Vymyslite recept na zdravé jedlo a dajte ho na noviny

3. fáza „Tajomstvo rodinného zdravia“, „Môj obľúbený šport“

30.11-6.12.2015

Zváženie dejových obrázkov, rozhovory s deťmi o zdravom životnom štýle, vedenie didaktických hier na danú tému, hranie rolí, čítanie beletrie na túto tému, počúvanie hudby na túto tému, vedenie športových štafetových pretekov podľa vekových skupín

1. Uveď a vydaj v novinách tajomstvo rodiny na zachovanie zdravia

2. Nakreslite dieťaťu obrázok „Môj obľúbený šport“

(obrázok)

4. fáza

7.12-11.12.201

Výzdoba výstavy nástenných novín.

Zhrnutie -

5. Zhrnutie

5.1. Noviny hodnotia rodičia žiakov predškolského výchovného zariadenia, ktorí sa chcú zapojiť do zhrnutia výsledkov súťaže hlasovaním. Na tento účel majú každé noviny pridelené číslo, ktoré si ktorýkoľvek rodič zapíše do príslušného formulára a vhodí do špeciálne na to určenej urny. Hlasovanie pre vlastné noviny je zakázané.

5.3. Víťazi Súťaže sú ocenení certifikátmi I., II., III. stupňa a hodnotné darčeky, sa účastníkom súťaže udeľujú certifikáty účastníkov Súťaže.

5.4. Slávnostné odovzdávanie cien sa uskutoční dňa slávnostná línia 11.12.2015 na MBDOU

OBJEDNAŤ

18.11.2015 №

O súťažnej akcii „Zdravý životný štýl“

OBJEDNÁVAM:

1. Usporiadajte Súťaž v MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" od 21.11.2015 do 7.12.2015.

2. schváliť pravidlá súťaže (príloha 1),

3. Pedagógovia všetkých vekových skupín organizovať účasť žiakov a ich rodičov (zákonných zástupcov) na Súťaži.

4. Vedúci MO: Rainbakiyeva V.A., Gorlova I.Ya., Muchipova I.N., Rakhimzhanova F.Sh., Valeeva E.R. viesť športové štafetové preteky podľa vekových skupín.

5. Kontrolou nad vykonaním príkazu je poverená vedúca vychovávateľka Bushueva E.A.

Vedúci MBDOU

Náhľad:

SCHVÁLIŤ:

Vedúci MBDOU

"Materská škola Ust-Ishimsky č. 1"

Yu.V. Galaeva

«» __________________2016

Predpisy o kreatívnej súťaži „Kniha vlastnými rukami“

1. Všeobecné ustanovenia

1.1. Toto nariadenie o chove tvorivá súťaž„Kniha

1.2. Organizátorom súťaže je MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1".

2. Ciele a ciele súťaže

2.1. Cieľom je organizovať pre žiakov zaujímavé a užitočné rodinné voľnočasové aktivity.

2.2. Úlohy

Zvýšenie záujmu predškolákov o knihu;

Identifikácia a podpora tvorivého potenciálu učiteľov a žiakov zapálených pre literárnu a výtvarnú tvorivosť;

Doplnenie knižných kútikov MŠ, kníh žiakov.

3. Podmienky súťaže

3.1. Súťažné práce musia byť plnohodnotná vlastnoručne vyrobená kniha doplnená ilustráciami v žánri rozprávka, fantasy/dobrodružný, zbierka básní (nie viac ako tri), encyklopédia. Odporúča sa vyhnúť sa priamemu kopírovaniu vydaných kníh.

3.2. Účastníci súťaže môžu byť žiakov predškolského veku a ich rodičov. Vychovávateľ poskytuje účastníkom Súťaže poradenskú pomoc. Počet prijatých prác od jedného účastníka nie je obmedzený.

3.3. Knihy zaslané do súťaže zostávajú v predškolské skupiny pre budúce použitie.

4. Požiadavky na prácu

4.1. Do súťaže sa prijímajú knihy v hotovej podobe, vyrobené účastníkmi súťaže.

4.2. Povinné súčasti súťažnej knihy:

kryt, titulná strana, obsah (pre knihu zbierky básní),

4.3. Text knihy môže byť písaný rukou alebo tlačený.

4.4. Ilustrácie je možné robiť farbami (akvarel, gvaš) alebo inými bezpečný materiál, ako aj pomocou prvkov aplikácie.

5. Načasovanie a postup hodnotenia súťažné práce

4.1. Práce je potrebné odovzdať skupinovým učiteľom do 8. februára 2016.

4.2. Na zhrnutie výsledkov súťaže je vytvorená porota, ktorú schvaľuje prednosta.

4.3. Podľa výsledkov súťaže sú výhercom Súťaže ocenené diplomy víťazov v každej nominácii a motivačné ceny; účastníkom súťaže sú udelené certifikáty.

4.4. Pri sumarizácii výsledkov môže porota určiť ďalšie nominácie. Výsledky budú vyhlásené 15. februára 2016.

4.5. Kritériá hodnotenia:

  • estetika a originalita dizajnu, všeobecné vnímanie;
  • úroveň gramotnosti, originalita myslenia, presnosť vykonávania;
  • praktickosť pri ďalšom použití;
  • význam obsahu textu pre deti predškolského veku;
  • farebnosť, viditeľnosť;
  • čitateľnosť textu.

6. Ocenenie víťazov

6.1. Víťazi budú ocenení diplomami 15.02.2015. v slávnostnej atmosfére.

6.2. Učitelia, ktorí dohliadajú na žiakov, dostanú ďakovné listy.

6.3. Výsledky a fotografie prác budú zverejnené na webovej stránke MŠ Ust-Ishim č.1.http://ds1.u-ish.obr55.ru/ .

Mestská rozpočtová predškolská vzdelávacia inštitúcia "Ust-Ishim materská škola č. 1"

OBJEDNAŤ

20.12.2015 № 9

O kreatívnej súťaži „Kniha vlastnými rukami“

V súlade s ročným plánom práce obecnej rozpočtovej škôlky vzdelávacia inštitúcia"Materská škola Ust-Ishimsky č. 1" na roky 2015-2016 akademický rok,

OBJEDNÁVAM:

1. Uskutočnite Súťaž v MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" v termíne od 20.01.2016 do 15.02.2016.

2. Schvaľte pravidlá súťaže (príloha 1).

3. Schvaľuje zloženie poroty Súťaže (príloha 2)

3. Pedagógovia všetkých vekových skupín informujú rodičov o podmienkach účasti na akcii.

4. Kontrolou nad vykonaním príkazu je poverená vedúca vychovávateľka Bushueva E.A.

Vedúci MBDOU

"Ust-Ishimská škôlka č. 1" Yu.V. Galaeva

Oboznámený s objednávkou:

Dodatok 2

Zloženie poroty kreatívnej súťaže"Kniha vlastnými rukami"

Predseda poroty: Galaeva Yu.V., vedúca MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1".

Členovia poroty:

Rybyakova Yu.N., vedúca špecialistka vzdelávacieho výboru administratívy Ust-Ishimsky mestskej časti región Omsk (podľa dohody);

Kadyrova S.Kh., špecialistka na ľudová kultúra BUK „Ust-Ishimské medzisídelné centrum kultúry a voľného času“ (podľa dohody);

Prituzhalova TV,

Náhľad:

Mestská rozpočtová predškolská vzdelávacia inštitúcia "Ust-Ishim materská škola č. 1"

V súlade s ročným plánom práce MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" na akademický rok 2015-2016 s cieľom systematizovať prácu učiteľov pri interakcii s rodinami žiakov,

OBJEDNÁVAM:

1. Schváliť nariadenie o súťaži (Príloha 1).

2. Schvaľuje zloženie poroty Súťaže (Príloha 2).

3. Pedagógovia MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" zúčastniť sa súťaže.

4. Uložiť kontrolu nad vykonávaním príkazu nadriadenému učiteľovi MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" E.A. Bushuev.

Vedúci MBDOU

"Ust-Ishimská škôlka č. 1" Yu.V. Galaeva

Oboznámený s objednávkou:

1.2. Súťaže sa zúčastňujú všetky skupiny vzdelávacej inštitúcie.

1.3. Súťaž organizuje správa MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1"

1.4. Na vyhodnotenie súťažných prác organizačný výbor vytvára odbornú skupinu - porotu (ďalej len porota). Porotu tvoria špecialisti z materskej školy Ust-Ishim č.1, rodičia, ktorých deti sa súťaže nezúčastňujú.

2. Postup a podmienky revízneho výberového konania

2.1. Súťaž sa koná vo všetkých vekových kategóriách

2.3. Postup registrácie a predkladania prác, požiadavka na remeslá:

Rozmanitosť a originalita použitých materiálov: prírodný materiál, zelenina, ovocie, listy atď.;

Forma vytvoreného diela je objemná, stabilná, rovinná;

Estetický dizajn, informácie o účastníkovi musia byť pripojené k dielu(celé meno učiteľa, deti, rodičia, názov práce);

Jedno dieťa môže poskytnúť ódu tvorivá práca zúčastniť sa súťaže;

3. Porota súťaže

3.1. Organizátori súťaže schvaľujú zloženie poroty (5 osôb)

3.2. Porota hodnotí zaslané práce každého účastníka Súťaže, určuje víťazov

3.3. Kritériá hodnotenia prác:

Zverejnenie témy Súťaže;

Originalita nápadu a techniky prevedenia;

kreativita;

Estetika dizajnu.

3.4. Každý ukazovateľ sa hodnotí na päťbodovej stupnici:

5 - plne vyhovuje;

4 - zodpovedá v dostatočnej miere;

3 - čiastočne zodpovedá;

2 - zodpovedá v malom rozsahu;

1 - nezhoduje sa.

4. Zhrnutie výsledkov súťaže

4.1. Výsledky súťaže sú sčítané a musia byť oznámené do 2. októbra 2015.

4.2. Súťaž zabezpečuje hlavné ceny - I, II, III (absolútni víťazi). Víťazi sú ocenení diplomami MBDOU "Ust-Ishimsky Materská škola č. 1". Ostatným účastníkom súťaže sa vydávajú certifikáty.

OBJEDNAŤ

22.09.2015 №188

OBJEDNÁVAM:

Predseda poroty:

Členovia poroty:

"Materská škola Ust-Ishimsky č. 1"

Oboznámený s objednávkou:

Mestská predškolská vzdelávacia inštitúcia "Ust-Ishim materská škola č. 1"

VÝPIS Z OBJEDNÁVKY

22.09.2015 №188

O konaní recenznej súťaže ručných prác z prírodný materiál"Flóra Ust-Ishim"

V súlade s ročným plánom práce mestskej rozpočtovej predškolskej vzdelávacej inštitúcie "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" na akademický rok 2015-2016 a s cieľom povzbudiť rodičov, aby tvorivá činnosť s deťmi, identifikovať, podporovať a povzbudzovať tvorivo pracujúcich učiteľov, zvyšovať prestíž výchovno-vzdelávacej práce, šíriť pedagogické skúsenosti najlepšie učiteľky v škôlke

OBJEDNÁVAM:

1. Uskutočnite recenznú súťaž medzi všetkými vekovými skupinami MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" v čase od hod.22. septembra až 2. októbra 2015;

2. Schválenie nariadenia o súťaži (príloha)

3. Vytvorte porotu na vyhodnotenie kritérií súťaže, ktorá pozostáva z:

Predseda poroty:

- Vedúci MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" - Galaeva Yu.V.

Členovia poroty:

Senior učiteľ MBDOU "Ust-Ishim materská škola č. 1" - Bushueva E.A.;

Hudobná riaditeľka MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" - Babikova T.A.;

referent MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" - Rechapova A.M.;

Rodičia detí, ktoré sa nezúčastňujú súťaže.

4. Zodpovednosť za organizáciu a uskutočnenie previerky-súťaže je zverená vedúcej učiteľke MBDOU "Ust-Ishimsky materská škola č. 1" Bushueva E.A.

5. Vyhradzujem si kontrolu nad realizáciou objednávky.

A o. Vedúci MBDOU Muchipova I.N.

"Materská škola Ust-Ishimsky č. 1"

Oboznámený s objednávkou:

Každý účastník dostane kopu obrázkov zobrazujúcich šachové figúrky. Na príkaz štart musia chlapci podpísať každú figúrku. Dokonca malé dieťa o šachu a názvoch figúrok je málo nápadov, pretože táto hra sa často spomína v karikatúrach aj vo filmoch pre deti. Vyhrá dieťa, ktoré správne podpíše všetky obrázky s figúrkami rýchlejšie ako ostatné.

dúha, semafor, krajina

Na túto súťaž si musíte pripraviť veľa prúžkov alebo štvorcov. rôzne farby, hlavná vec je, že medzi týmito farbami sú farby dúhy (červená, oranžová, žltá, zelená, modrá, modrá, fialová), farby semaforu (červená, žltá, zelená) a farby vlajka krajiny, v ktorej deti žijú (napríklad červená, modrá, biela). Deti dostanú úlohu: pozbierať z kôpky kvetov vlastnú dúhu, vlastný semafor a vlajku svojej krajiny. Na povel „štart“ začnú deti plniť úlohu. Účastníci, ktorí splnia úlohu rýchlejšie ako ostatní a pozbierajú dúhu, semafor a vlajku, sa stanú víťazmi.

Tanec s loptičkami

Každý účastník je priviazaný k lopte na šnúrke na dvoch nohách. Vedúci zapne zábavnú pieseň a všetci účastníci začnú tancovať. Všetci účastníci sú si navzájom rivalmi, ktorí sa počas tanca musia snažiť prasknúť si loptičky na nohách. Účastníci, ktorých balóny zostanú neporušené do konca piesne, sa stanú víťazmi.

TIK tak

Každý účastník dostane krabičku so sladkosťami Tick-tock. Na príkaz „štart“ musí každý účastník rýchlo vysypať všetky dražé z krabice, ukázať vedúcemu prázdnu krabicu a potom dať všetky sladkosti späť. Účastník, ktorý splní túto úlohu rýchlejšie ako ostatní, sa stane víťazom.

Podpätky-ponožky

Chlapci sú rozdelení do rovnakých tímov podľa počtu členov tímu. Každý tím stojí v samostatnom rade (jeden po druhom). V rovnakej vzdialenosti od každého tímu je stolička s rovnakým počtom sladkostí (počet sladkostí sa rovná počtu členov tímu). Hostiteľ vysvetľuje jednoduché pravidlo: prví účastníci bežia na špičkách, druhí na pätách, tretí na špičkách, štvrtí na pätách a tak ďalej cez jedného na špičkách – na pätách. Na povel „štart“ sa prví účastníci rozbehnú po špičkách k stoličke, zoberú sladkosti a bežia späť k svojmu tímu, odovzdajú štafetu druhým účastníkom a postavia sa na koniec tímu. Potom pribehnú druhí účastníci, len na pätách, vezmú cukrík a späť k svojmu tímu, odovzdajú štafetu a postavia sa na koniec tímu. Tím, ktorý beží rýchlejšie ako ostatní na špičkách - na podpätkoch a zbiera všetky svoje cukríky, a prvý člen tímu bude opäť na prvom mieste a stane sa víťazom.

Mladí účtovníci

Chalani sú rozdelení do tímov po 3-4 ľuďoch. Každý tím dostane rovnaký balík drobných (v rovnakom množstve). Na príkaz „štart“ musia tímy: najprv rozdeliť zmenu podľa nominálnej hodnoty, napríklad do jednej kôpky - mince s nominálnou hodnotou 1 rubeľ, do druhej kôpky - s nominálnou hodnotou 5 rubľov atď. na, a druhý - spočítajte celú sumu zmeny. Víťazom sa stane tím, ktorý sa ako prvý vyrovná s tou aj onou úlohou, teda rozdelí všetky mince a pomenuje správnu sumu. A každý člen víťazného tímu dostane cenu, napríklad kalkulačku.

ovocná nálada

Chlapi stoja v jednom veľkom kruhu, každý z nich má zaviazané oči. Znie to ako vtipná pesnička, moderátor podá prvému účastníkovi ľubovoľné ovocie a účastníci si toto ovocie navzájom odovzdajú do hudby. Hneď ako hostiteľ zastaví hudbu, účastník, na ktorom sa melódia zastavila, drží ovocie a pomenuje ho. Ak dorovnal správne, zostáva v hre, ak nie, odchádza. Potom sa hudba opäť zapne a moderátor podá ďalšie ovocie ďalšiemu účastníkovi. Ovocie opäť obchádza kruh účastníkov, kým sa hudba nezastaví. Všetci chlapci, ktorí správne uhádnu ovocie a zostanú v hre až do konca, získajú ceny.

Kódové slovo

Chlapci spolu vymýšľajú kódové slovo, napríklad „kukurica“. Potom vedúci vysvetlí pravidlo: vedúci dáva príkazy, ale tieto príkazy je potrebné vykonať iba vtedy, ak vedúci vysloví kódové slovo pred príkazom. Napríklad vedúci povie: „kukuričné“ ruky hore a deti zdvihnú ruky hore, a ak vedúci povie: skoč na ľavú nohu, deti by nemali nasledovať povel, keďže kódové slovo nezaznelo. Vedúci musí rýchlo zadávať príkazy, pričom sa snaží deti zmiasť, aby sa skôr či neskôr niekto stratil a príkaz vykonal bez kódového slova. Kto vykoná príkaz bez kódového slova, vypadne z hry a ceny získajú najpozornejší účastníci, ktorí zostali v hre až do konca.

Test presnosti

Deti sú rozdelené do tímov s rovnakým počtom ľudí. Pre každý tím v rovnakej vzdialenosti je rad pohárov so širokým hrdlom v množstve 5 kusov. Každý tím sa postaví do samostatného radu, každý účastník dostane malú loptičku (odrážadlo). Na príkaz „štart“, počnúc prvými účastníkmi, chlapci hádžu loptu a snažia sa dostať do nádoby. Hodil ho a bez ohľadu na to, či trafil alebo nie, postav sa na koniec tímu, nasleduje hod druhého účastníka, potom tretí atď. Len ak nezasiahne, vedúci zdvihne loptu a odovzdá ju späť účastníkovi. Keď hodil posledný účastník a v každej nádobe stále nie je jedna loptička, hádže opäť prvý účastník a potom druhý. Účastníci postupne hádžu, kým jeden z tímov nenaplní všetky poháre, konkrétne do každého pohára hodí loptičku, tj. požadovaný stav: každá nádoba musí obsahovať guľu. Víťazom sa stane tím, ktorému sa ako prvému podarí splniť túto podmienku.

Slovníky

Chlapci sú rozdelení do tímov po 3-4 ľuďoch. Každý tím dostane balíček s rovnakou sadou písmen (vystrihnutých z papiera alebo jednoducho napísaných na papierikoch). Počet písmen závisí od veku detí, čím staršie, tým lepšie viac písmen. Na povel „štart“ začnú deti skladať slová z písmen. Tým, ktorý za 3-5 minút (čas opäť závisí od veku detí) bude viac slov, bude víťazom.

Vtipné súťaže na detské oslavy.

"Špendlíky"

Zúčastňuje sa ľubovoľný počet detí. Vodič žiada všetkých účastníkov, aby sa odvrátili a napočítali do 30, a v tomto čase zavesí štipce na veci do domácnosti - na luster, obrazy, záclony, mäkké hračky, riad (len 20-30 kusov). Ten, komu sa podarilo nazbierať najviac štipcov, dostane cenu a stane sa vodičom.

"karta"

Skúste s deťmi nakresliť prianie k narodeninám. Svetlé fixky, trblietavé lepidlo, nálepky, ceruzky prídu vhod. Dajte voľný priechod kreativite a môžete navrhnúť tému a priania pre oslávenca: usmievavé slnko, modrá obloha, nezvyčajné kvety a malé zvieratká. Tieto pohľadnice môžu dieťaťu pripomínať radostnú udalosť na dlhé mesiace.

"Titanic"

Nalejte vodu do vedra (nie viac ako polovicu). Dajte každému dieťaťu jednorazový pohár. V úlohe "Titanic" bude tiež plastový pohár. Nalejte do nej trochu vody (mala by plávať) a umiestnite ju do stredu vedra. Teraz by sa deti mali postaviť do kruhu a striedavo nalievať vodu do plávajúceho pohára. Ten, kto utopil Titanic, je vyradený a hra pokračuje, kým nezostane jeden účastník. Stane sa kapitánom a celá detská spoločnosť ide jesť ľadovce. Zmrzlina, samozrejme!

"vianočné bagety"

Budete potrebovať: bagely, farebné vlnené nite, gombíky, veľké korálky. Všetky tieto dobroty sa dajú vyrobiť vianočné dekorácie ak sa blíži Nový rok, alebo nezvyčajné šperky.

"vzdušná bitka"

Nafúknite 10 okrúhlych balónov (každý 5 v dvoch rôznych farbách). Vytvorte dva tímy. Rozdeľte miestnosť na 2 rovnaké časti kriedou, usporiadajte tímy proti sebe. Dajte každému tímu 5 lôpt. Úloha: kým hrá hudba, musíte preniesť loptičky na súperovu stranu. Nie je to také jednoduché, pretože súperi vracajú víťazné lopty! Akonáhle hudba prestane hrať, deti zamrznú. Robíme výpočty. Táto zábavná súťaž pre deti prebieha v niekoľkých fázach.
Tím s najmenším počtom lôpt na svojej strane vyhráva.

"Módna prehliadka"

Dajte voľný priebeh detskej fantázii. Nechajte hrdinu tejto príležitosti stať sa na chvíľu návrhárom. Deti sa radi obliekajú a napodobňujú dospelých. Stačí si pripraviť rôzne stuhy, papier, vreckovky, šatky, pásky, sponky a bezpečnostné nožnice. Návrhár oblieka chlapcov podľa svojho vkusu (múmie, piráti, kvety, princezné, čarodejníci atď.). Ak sa chlapci hanbia zúčastniť sa, môžu sa stať členmi poroty.

"chamtivý"

Účastníci sa zoradia jeden po druhom. Na podlahu (vo vzdialenosti jedného kroku) rozložte jablká (20 kusov) v rade. Úloha: 1. účastník si drepne a vezme prvé jablko, potom (!) urobí, bez toho, aby vstal, malý skok k ďalšiemu jablku, vezme ho atď. Úloha: nazbierajte čo najviac jabĺk! Akonáhle sa jablká rozpadnú, položte ich znova na podlahu, ďalší účastník začne úlohu. Jablká sa nedajú zbierať do oblečenia. Môžete to urobiť v rukách, na kolenách, pod bradou ... Zábava!

"disco"

Naučte sa niekoľko jednoduchých tanečných pohybov vopred. Ponúknite deťom zábavnú diskotéku! Kým hrá hudba, chlapci po vás budú opakovať pohyby (pohyby, ako som už povedal, by mali byť jednoduché a zábavné, často sa opakujúce). A na vyvrcholení diskotéky urobte tento pohyb: pozvite deti, aby pri hudbe ukázali pohyby samy a vy budete len opakovať. Tu sa budú smiať!

"koncert"

Pozvite deti, aby si pripravili vlastný koncert! Básne, piesne, hádanky, módne prehliadky, tance, kotrmelce, splity... Pomôžte zostaviť poradie vystúpení a sekvenciu. Dajte tomu čas na prípravu. Nechajte každé dieťa ukázať seba a svoj talent. Z tých detí, ktoré sa neodvážili ukázať svoje číslo, vytvorte porotu.

"orchester"

Dajte deťom lyžice, pokrievky, naberačky, hrnce, vedierka. Vymyslite si vlastný hudobný part pre každý nástroj. Ty si dirigent! V rukách máš naberačku. Na známu melódiu vytvoríte orchester. Ukážte naberačkou na „hrnce“, a budú hrať ako na bubny, na „čiapky“ – zaznejú tympány, lyžičky nech bijú do rytmu. Striedajte sprievodcov najskôr pomaly, potom rýchlejšie a rýchlejšie. Vo finále znejú všetky nástroje orchestra súčasne! Je to hlasné a zábavné!

ZVON

Sú takí, ktorí túto správu čítali pred vami.
Prihláste sa na odber najnovších článkov.
Email
názov
Priezvisko
Ako by ste chceli čítať Zvon
Žiadny spam